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螳螂怎么加点

提问者:小斑斑
回答数
1
浏览人数
146
标签: 螳螂 加点
共 1 人回答
  • 不吃鱼不吃鱼

    2024-06-12

    问道螳螂怪怎么加点

    TJ的话一般都是2敏2体,

    ,

    跟何况你的还是满血满速,

    ,

    最好加2敏2体3敏一体也可以,

    ,

    PK的话就超牛,

    假设你是练力的。若你3力1敏。建议BB3T1M,多加两个敏也没事。你是全力。BB就全血。若你是2L2M。BB就2L2M。总而言之BB速度速度要比你高80以上。这样无论干什么都很上手,

    3力1敏强化个高攻绝对NB,

    螳螂?卖了吧1000W这样如果是我还不如要三头,

    你如果要就全力或者3力单敏加把TJ?没用,

    两力两敏加点,

    ,

    看个人了如果是封手那么螳螂可以选择3力1体加点来加,如果是打手那么螳螂对你来说没有什么用做点任务还行力体加先恭喜!我个人认为,要看你怎么用它,说白了就是做主战BB还是副BB,当然这是个很好的BB。主战的话,又要看你个人喜好和人物属性,如果你速度较高,建议2T2M的传统加点,个人爱好血BB就3T1M。要是副BB,建议全敏,满T和强化的前提下它最好作为一样杀伤性很强的武器来用,不能浪费了!就这些,希望对您有帮助!,

    呵呵你分析的很透彻的,是的,我也想过既然你也认同,就这样来吧!把它做成一只PKBB,建议3L1M的加,稍稍提点速度,不至于太被动!希望你玩的愉快了!!!,

    2体2敏、、、绝对nb,

    2T2M,

    3L1M牛B,

    2T2M啦~~TJ要是没血1个回合就挂了,而且速度要比人快,拉的了人,

    看职业法师(全如法金)适合加2力1提1敏战士(如全力土)适合加3血1敏“术士”(木)适合3力一敏封手(火)适合全力,速度尽量低点木随便了看什么木了如果说体木随便加,

    1体2力1敏,

    要速度的话加1体3敏最好,

    2力2敏速度比你快,打高伤石头,天书。秒对手应该很容易,不过技能怕是只能用着玩了。我就弄了个3力1敏的TJ云,我有血宝宝而且我速度慢,感觉用着挺好的。,

    2T2M

    魔力宝贝怀旧改螳螂和改僵怎么加点合适

    改螳螂12D稳掉1血2防。改僵12D稳掉3血4攻1防3魔。掉的实际上不算很好。

    首先要确定你后期会不会卖掉这两只宠。

    1、如果要卖,就纯点加。改螳螂纯血或纯攻,改僵纯敏。因为纯点加的比较好卖,而且价格会稍微高点。

    2、如果确定后期不卖,就自己任务用。改螳螂纯血、纯攻或者混攻血都行。改僵混攻敏。2只宠混加的话模拟百级能有300敏就行了(改僵大概加40点敏)。不过混加的宝宝后期就不好卖了,卖的价格也比不上纯点的。

    lol螳螂怎么加点技能,,升级技能出装

    刺客打野螳螂:

    进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净

    肉装打野螳螂

    进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。

    中单

    进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。

    lol螳螂怎么加点和进化顺序是什么

    主流螳螂有三种进化方法

    1,进化Q和E主要是收割单体目标,你就E过去Q死他,E就刷新了,再E刀别人面前Q死他,Q的CD不长,主要就是为了Q的百分比伤害的收割效果

    2,进化W和E,如果敌人都很脆,或者装备都不是很好,你可以吧W的方向变为3个,这样你E过去W死至少1个,在E起来W别人,争取帖脸W,和男枪的爆发一个道理

    3,第三种不是很推荐,就是进化大招和Q,如果你发现很难连续收割,作为螳螂至少你也要秒一个对面关键任务吧,那你就多隐身一次,隐身时候降低很多伤害,几乎是不受伤害,还加速,很容易单秒。

    一般来说是一定要进化E的。11级的时候

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