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火炬之光2法师怎么回血

提问者:缤纷
回答数
1
浏览人数
98
标签: 火炬 法师
共 1 人回答
  • 豚命CarlHe豚命CarlHe

    2024-06-12

    火炬之光2的法师的几个问题

    用个鬼双手,法师输出除了电系激光和电球还有火2吃DPS,其他就算裸手都可以

    施法45+可以了,越多越好,一般人堆45应该比较简单

    暴击的话,200敏捷估计上50了,也就是说后期随随便便一招就能暴击,因为法师是多重上海,暴击伤害上限是500倍。能堆尽量堆,暴击率就算了,敏捷堆200,反正大部分技能都是多重伤害。

    格挡就用矿灯虎到吧,敏捷上限也是75,反弹没测试。

    元素防御这个就算了,老实说精英难度都是一招几管血,这点防御根本不够看,没有元素伤害减免吧,只有所有伤害减免吧。

    物品伤害就是平A了以后,你看怪头上的状态,其中就有了,不平A是不会出现的,那个状态会说明XX秒内造成多少伤害这类。

    吸血吸蓝是只有装备附加,只有普通攻击,或者法术说明可以做到,据我所知法师只有火2是可以吸血吸蓝。技能方面,技能和普通攻击可以触发3系烙印。

    珍爱生命,远离五彩

    火炬之光2 法师技能加点

    本人全部通关老兵难度

    100级

    冰火法

    为什么学冰火,不学电?

    1.电伤害垃圾(比起冰火)

    2,很多人说火伤害很高,但冷却时间较长。

    但是加上冰技能同时用,时间间隔刚刚好。下面会说到。

    现在说说我属性加点

    3专注

    2

    体力

    盾+魔杖

    (老兵和精英难度必须这样)

    ,不用怕伤害不够

    技能:

    火:

    火弹

    火柱

    献祭光环

    这三个都满

    被动:元素调和

    首先说火弹,刷怪常技!投三个火球在地面燃烧,伤害很高,但是怪会跑啊,这个时候+冰

    寒霜波

    减慢敌人速度顺便去血,你试试下

    很变态!

    火柱不用说了,超级变态,加满

    献祭光环,主要不是+伤害,而是吸收伤害,法师很脆的!

    元素调和:不管你用什么技能都能触发

    很不错的技能

    冰法:

    寒霜波

    冰霜之牢

    同盟

    元素恩惠

    瞬移1点

    被动

    法杖专精

    寒霜波+火弹

    一路秒过去

    我寒霜波设在鼠标右键

    火弹设“1”

    看到怪一直狂按就好

    全部88

    冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS

    后期能给伤害

    团队玩更必须加

    元素恩惠:

    神级必加

    回魔+伤害+防御+抗性

    瞬移:玩过的都知道

    这一点多么重要

    跑路+躲闪

    而且还考验跟BOSS精英怪打

    考验你的操作技巧

    +1点就够

    法杖专精:

    减各种元素护甲=增加伤害

    必加!

    就这样

    不懂就问我吧!

    火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

    火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

    不同加点方法优缺点解析

    入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

    五彩

    主动:

    火环15

    冰闪1

    冰雨15

    冰牢15

    五彩15

    死亡礼物15

    被动:

    元素调和10

    冰冻命运1

    三系烙印45

    一共132点

    优点:简单无脑。。老少皆宜

    缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

    感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

    然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

    冰法

    主动:

    火环15

    火雨15

    冰雨15

    冰闪1

    冰波15

    冰牢15

    死亡礼物15

    被动:

    元素调和10

    火系烙印1

    冰冻命运1

    冰系烙印15

    电系烙印1

    一共104点

    优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

    缺点:暂无。

    没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

    冰火法

    由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

    冰火法

    主动:

    火环15

    火雨15

    冰雨15

    冰闪1

    冰波15

    冰牢15

    死亡礼物15

    被动:

    元素调和9

    火系烙印15

    冰冻命运1

    冰系烙印15

    电系烙印1

    一共132点

    优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

    缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

    这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

    火炬之光2——法师技能点、属性点怎么加

    火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。

    火炬之光2法师技能加点:

    1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

    5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

    10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

    15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

    20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

    25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

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